Juego desarrollado para el 4° GameJam de la Comunidad Unity 3d en español, basado en el juego de Bomberman.

El objetivo del juego es llegar al otro lado del escenario antes de que termine el tiempo, obtiendo la mayor cantidad de puntos posibles. Puedes explotar las cajas que te impiden el paso y eliminar a los enemigos que te encuentres colocando bombas.

* Hay puntos extra por las vidas restantes al llegar al final.


Controles:

Flechas de dirección del teclado - Movimiento del jugador

Barra espaciadora - Colocar bomba


Por ahora la IA es muy sencilla, los enemigos y las cajas aparecen de forma muy aleatoria por todo el mapa, la idea es que la IA dificulte más el movimiento del jugador y que los enemigos traten de acercarse al jugador. Falta poner más items y power-ups.


La resolución del juego es para participar para que el juego sea mostrado en la pantalla de Leds del Centro de Cultura Digital durante DevHr.

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Published 127 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorTayde Martín Cruz
GenreAction
Tagsbombs, Pixel Art, unity3d